Du studierst an der Hochschule Ansbach, hast Skills in den Bereichen Film, und / oder CMS/ Websites (Wordpress)?📹🖥🎨
Du hast Lust mit dem coolsten Team der Welt zu arbeiten? Dann bewirb dich jetzt bei uns als studentische Hilfskraft!
Der Pixel Campus – das Medienkompetenzzentrum der Hochschule Ansbach. Wir unterstützen und beraten bei der Konzeption und Erstellung von medialen Projekten. Zusammen mit Studierenden realisieren wir Imagefilme, Produktvideos, Lehr- und Lernvideos, Umsetzungen für Social-Media-Plattformen bis hin zu grafischen Endprodukten und crossmedialen Marketing-Kampagnen. Gerne unterstützen wir auch bei der Vermittlung von Abschlussarbeiten und Projekten, die direkt in der Lehre umgesetzt werden.
Sie haben Interesse mit der Hochschule Ansbach zu kooperieren? Wir freuen uns über eine Anfrage.
Du bist Studierender und interessierst dich für Projekte mit dem Pixel Campus? Dann melde dich bei uns.
Die Hochschule Ansbach kooperiert gerne mit regionalen Unternehmen. So ist ein großes Netzwerk aus Partnern der unterschiedlichsten Branchen entstanden. Firmen schätzen die Kompetenzen der Hochschule bereits seit vielen Jahren. Mit dem Pixel Campus stärkt die Hochschule diese Kooperationen, vor allem im Bereich Medien und digitale Innovationen.
Rund 3100 Studierende in über 20 Studiengängen – das Ansbacher Ausbildungsspektrum ist breit gefächert: Bachelor oder Master, Teil- oder Vollzeit, dual oder berufsbegleitend. Mittlerweile lernen die wissbegierigen jungen Menschen auch in Herrieden, Feuchtwangen, Rothenburg und Weißenburg. Bei dem vielfältigen Studienangebot steht der Praxisbezug stets im Vordergrund.
Im selben Haus mit dem
Grundsätzlich handelt es sich bei Media Lab und Pixel Campus um zwei eigenständige Einrichtungen. Um aber von einander profitieren zu können, teilen sich beide die Räumlichkeiten in der Ansbacher Altstadt.
Das Media Lab Ansbach ist Ideen-Inkubator und Coworking-Space für digitalen Journalismus und Medieninnovation. Hier treffen sich kreative Vordenker, die ihre eigenen Ideen umsetzen, Teammitglieder finden und gemeinsam Prototypen für die digitale Medienwelt entwickeln.